XCOM se dočká pokračování už tenhle listopad
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky

Role se tedy oproti poslední hře obrací a žoldáci XCOM se z obránců stali odbojáři. Emzákům ukradený zásobovací koráb Avenger přeměnili v mobilní základnu, s jejíž pomocí se za jednotlivými úkoly přesunují po celém světě.
Úkolem hráče je Avenger samozřejmě postupně rozšiřovat – budovat místnosti za účelem výzkumu a vývoje nových schopností či technologií, které pak vojákům na bojišti umožní lépe čelit nepřátelské přesile. A nejenom přesile početní.
Nové druhy nepřátel si vyžadují nové přístupy při volbě vhodných zbraní, taktik i žoldáků pro konkrétní mise. Vojáky lze v rámci pěti odlišných tříd vylepšovat a rozvíjet přesně tak, aby se hodili do vašeho týmu. Bez ohledu na bojiště, druh nepřátel, typ mise nebo složení týmu vás ale čeká gerilový způsob boje, ve kterém se bez promyšlené taktiky nelze obej
í
Díky procedurálně generovaným úrovním by měla být variabilita misí na vysoké úrovni obsahově i zasazením. Jde o jeden z prvků, které si vyžádala komunita fanoušků v reakci na minulý díl. Dalším požadavkem, který tvůrci hodlají v XCOM 2 realizovat, je podpora modifikací přes Steam Workshop, která by hře měla zajistit dlouhou životnost.
Chybět nebude ani podpora multiplayeru, ve kterém se na náhodně generovaných mapách mohou utkat týmy sestavené z mixu lidí i emzáků.

Další informace o hře najdete na homepage, podobnosti se jistě dozvíme už za 14 dní během E3 a jinak si vychutnejte atmosféru prvního videa, které naznačuje, že boj proti emzákům bude tentokrát skutečně dramatický. Všechny trumfy totiž momentálně drží v rukách oni.
Call of Duty: Advanced Warfare Zombie DLC
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky

Následuje přesun na loď a další série průšvihů a problémů, kterou vyřeší již jen olovo či modernější typy munice. Těšit se lze opět na nášup akce, ve které půjde v kooperaci o to, nenechat se pokousat bandou rozvášněných zombíků. V případě Advanced Warfare navíc posílených exoskeletony, což z nich dělá poněkud akčnější nepřátele, než jsou třeba chodci z Walking Dead.
Do akce se pak budete moci vrhnout na konzolích Xbox již 2. června. Ostatní konzole a PC verze si, jak je již u Activisionu zvykem, ještě nějakou chvíli díky časové exkluzivitě počkají. Přídavek Supremacy kromě další kapitoly se zombíky nabídne také čtveřici multiplayerových map a řadu nových zbraní. Nezapomeňte se pro bližší připomenutí podívat na naši starší novinku, kde jsme se Supremacy věnovali šířeji.
Zaklínač 3 DLC
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky
Druhý obsahový přídavek pro Zaklínače 3 odhalili vývojáři včera na svém Facebooku. Geralt si tento týden přijde na své, protože CD Projekt RED do hry přidává nilfgaardské brnění a trojici pěkných kuší.
Nilfgaardskou zbroj a kuši si můžete pořídit v Zemi nikoho, elfí kuši naleznete v obchodě v Novigradu a jednu také prodává Kaer Trolde v Skellige.
Jedná se o třetí přídavek zdarma z celkem šestnácti, které budou vycházet v následujících týdnech. Předchozí DLC přinesly třeba zbroj pro koně, novou misi nebo alternativní vzhled pro Yennefer a Geralta.

Zaklínač
Bungie si registruje tajemné Eververse
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky
Další z ochranných známek, které si Bungie nechává zaregistrovat, je něco, co se nazývá Eververse. Celkem tři známky – Eververse, Eververse Trading Co. a logo Eververse – se vztahují k videohrám, ale nic jiného o nich nevíme.
Samozřejmě se nabízí spojení s Destiny, kterému se Bungie chce věnovat po deset let, ale osobně mi design loga nepřijde jakkoliv odpovídající užitým motivům v Destiny. Je tak docela možné, že se jedná o úplně novou značku a nový herní projekt..
Bungie si před nedávnem registrovalo značku The Taken King, která zcela jistě patří pod Destiny a odkazuje buď na letní obsahový přídavek nebo podzimní velké rozšíření.
Jak zapadá nové Eververse, ať je to, co je to, do Destiny či do jiných plánů Bungie, vývojáři zatím prozradit nechtějí. Spekuluje se, že by se mohlo jednat o nějaký hráčský trh, na kterém by si mohli vyměňovat získané vzácné exotické zbraně a zbroje.
Za sebe doufám, že k tomu nedojde, neboť by se v reakci na to nejspíše ještě snížila pravděpodobnost získání vzácného lootu, a to je asi to poslední, co Destiny potřebuje.
„Call of Juarez: The Cartel byla chyba“
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky
Hra z roku 2011 pro PC, X360 a PS3 se naprosto nepochopitelně vzdala westernové tématiky ve prospěch tuctového příběhu z prostředí války drogových gangů na mexicko-americké hranici. Ačkoli si vývojáři snažili uchovat část kouzla divokého západu, výsledkem byla bizarní a nepodařená akce, jejíž reputaci musel o dva roky později napravovat už znovu tradičně zaměřený Gunslinger, což byl ovšem ve srovnání s předchozími díly menší počin.
Zpětně se Marchewka nebojí Cartel označit za nedokončenou chybu. “Nebyla to špatná hra, ale nebyla hotová, když jsme ji vydali,” přiznává otevřeně. To ovšem neznamená, že by se Techland k této sérii nechtěl vrátit. “Značku vlastníme spolu s Ubisoftem,” upozorňuje. “Musíme se společně rozhodnout, kdy bude nejlepší čas udělat další verzi Gunslingera. Pravděpodobně zůstaneme věrní stylu posledního dílu,” doplnil.
Podle Marchewky právě Gunslinger dokazuje, že značka Call of Juarez má stále potenciál, pokud se s ní nalož správně. K sérii by se proto Techland rád jednoho dne vrátil, ačkoli to zatím nemají bezprostředně v plánu. “Známe tenhle žánr, milujeme ho a rádi bychom se k němu vrátili. V tuto chvíli ale máme důležitější věci, kterými se musíme zabývat,” dodal.
Sony chystá dva nové modely PS4
Posted on 2 Červen, 2015 in Herní novinky
Vypadá to, že se na E3 dočkáme představení nových modelů PlayStationu 4. Poukazují na to certifikační dokumenty schválené Federální komisí Spojených států amerických pro komunikaci, které popisují specifikaci modelů CUH-1215A a CUH-1215B.
Rozdílů mezi novými modely a tím stávajícím není moc a spíše než o redesign se jedná o evoluční krok kupředu. Nové PS4 budou energeticky úspornější, o něco lehčí (2,5 Kg oproti stávajícím 2,8 Kg) a jeden z modelů přijde s kapacitou 1TB. Detaily si můžete přečíst na screenshotu dokumentace.
Zhruba rok a půl od uvedení na trh tak PlayStation 4 zaznamená už druhou revizi. Ta poslední (CUH-11XXA) z loňského září přinesla pouze malé změny, především vylepšenou wi-fi anténu. Jelikož se rozměry CUH-1215A a CUH-1215B nezměn ily, na skutečný „slim“ model si budeme muset ještě chvíli počkat. Otázkou zůstává, jestli to nakonec bude ten model, který bude podporovat obraz v 4K, tak jak se v únoru spekulovalo.
Assassin’s Creed Syndicate
Posted on 13 Květen, 2015 in Herní novinky
Ve včerejších večerních hodinách byl oznámen další díl z nekončící série AC s podtitulem Syndicate. Už po vydání posledního dílu Unity unikal informace o dalším připravovaném díle s podtitulem Victory. Krom názvu bylo všechno pravdivé a už 23. října se podíváme do Londýna roku 1868 v roli dvojčat Jacoba a Evie, kteří byli odmalička vedení k assasinské výchově. Jacob bude drsný bojovník, který se vybojuje z každé situace a Evie bude mistrině ve schovávání a intrikách. Hra bude disponovat mnoha inovacema jako například vystřelovací hák s kterým se hráč dostane na každé místo stařičkého Londýna. Budou zde k dispozici i řiditelná vozidla, která budete moc využít na mapě Londýna větší od 30% než Paříž v předchozím díle. Uvidíme letošní podzim na konzolích Xbox One, Playstation 4 a o něco později i na Pc.
Project Cars zveřejnil hardwarové nároky a rozdíly mezi konzolovými verzemi
Posted on 15 Duben, 2015 in Herní novinky
Xbox One verze Project Cars poběží v rozlišení 900p a na PlayStationu 4 pak v 1080p, čímž vývojáři zjevně opouští od původně přislíbené snahy rozjet hru na obou konzolích ve full HD rozlišení. Co se Wii U edice týče, detaily o ní se dozvíme až později. Zcela jinak na tom ale pochopitelně bude PC verze, kde půjde dosáhnout až těžko představitelného rozlišení 12K, které využije opravdu jen drobný zlomek hráčské základny. PC verze však samozřejmě nabídne proměnlivý framerate odvíjející se od sestav hráčů, které zní:
Minimální hardwarové nároky:
Procesor: Core 2 Quad, 2,66 GHz či AMD Phenom II X4 940
Paměť: 4 GB RAM
Grafická karta: nVidia GTX 260 či Radeon 5770, min 1 GB VRAM
Doporučená sestava
Procesor: Core i7, 4 GHz či AMD FX-8350
Paměť: 8 GB RAM
Grafická karta: nVidia série GT600 či Radeon série HD7000
Tak jak jste dopadli? Budete bojovat o každé šoupnutí v nastavení směrem k „High“ a nebo si už chystáte sestavu monitorů pro 12K orgie? Závodní simulace Project CARS by měla vyjít již za pár týdnů, během poloviny května.
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
Posted on 15 Duben, 2015 in Herní novinky
Charitativní účely jsou chvályhodné a nelze než před aktivitou EA smekat. Není ale pochyb o tom, že se tímto krokem EA pokouší dostat na Origin další vlnu zákazníků a vymanit se tak ze stínu Steamu. Opět jsou v nabídce tituly spíše starší, ale i tak se oficiální stránka chlubí nabídkou her v hodnotě celkem 134 dolarů a několika skvělými kousky.
Aktuální nabídka her k tomu jistě potenciál má. Základní pětice nabídne vynikající RPG Dragon Age: Prameny, Peggle 2, povedený akční horor Dead Space 2, klasiku Medal of Honor: Allied Assault včetně obou přídavků a skvělou RTS Command & Conquer: Generals včetně datadisku Zero Hour (navíc si ji můžete rozšířit zajímavou modifikaci Rise of the Reds).
Pokud se však rozhodnete nedržet se se svým finančním příspěvkem na dobrou věc zcela při zemi a překonáte průměrnou částku, můžete se těšit i na nedávnou multiplayerovku Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Dragon Age II, Bejeweled 3 a brilantní Mass Effect 2. Electronic Arts navíc, jako tomu u tohoto typu balíků her bývá zvykem, slibuje přidávat do balíčku „nad průměr“ ještě další hry, které se vám samy přidají, i když si balíček koupíte teď. Takže jestli vás nyní hry v Origin Bundlu 2 neoslovily, stejně se vyplatí nabídku po následující dva týdny bedlivě sledovat, protože kdo ví, co se objeví.
Uvidíme, zda si povede druhý díl úspěšné akce povede podobně, jako ten první. Rozhodně jsou v něm skvělé kousky, které nabízí stovky hodin prvotřídní zábavy. Na druhou stranu, minulá nabídka v čele s Crysis 2 a Battlefieldem 3 se mohla mnohým hráčům jevit lákavější proto, že fajnšmekři asi RPG, asi hlavní taháky balíčku, z Origin Bundle 2 už mají, ale zmíněné střílečky si právě ta samá skupinka hráčů pořídila pro doplnění knihovničky a s tím, že je někdy zkusí, když to (skoro) nic nestojí. Ale třeba se nyní vrhnou primárně akční hráči na „testování“ RPG gigantů a nebo skvělé realtimovky.
Padesátý ročník festivalu AFO se otře o historii ve hrách
Posted on 15 Duben, 2015 in Herní novinky

Dalším zábleskem her na AFO bude nedělní přednáška polské výzkumnice Marie B. Gardy o rekonstrukci historii v digitálních médiích (neděle 10:00, Kaple Božího Těla v Konviktu). Středobodem její přednášky bude rovněž uvádění příkladů na Sturmoviku, a poté ještě na populárnějším World of Tanks. Gardu i Scheibera si mohou pamatovat účastníci loňské brněnské konference o hrách CEEGS, ve svém oboru tedy rozhodně nejde o žádné nováčky.
Herní přednášky jsou bohužel trochu krkolomně narvány do bloku Věda a válka, i když by mohly být rozšířeny například o repete zkušeností studia Warhorse nebo o popisy záznamu skutečných lokací do digitální verze skrze fotogrammetrii (metoda použitá v The Vanishing of Ethan Carter) či jiné metody 3D skenů. Na druhou stranu, vedle českých festivalů podobného, v základu primárně neherního ražení, má AFO co do videoherní složky ještě pořád navrch.
Jako každý rok platí, že akreditace na AFO je zdarma a obratem ji lze vyřídit v Konviktu UPOL v Univerzitní ulici. Krom herní složky se letošní ročník pyšní i mezinárodními hosty jako kosmologem Lawrencem M. Kraussem a evolučním biologem (a überateistou) Richardem Dawkinsem, kteří by v Olomouci měli být k vidění od čtvrtka do soby.


